O Evolution Simulator é um projeto sem fins lucrativos que ilustra os princípios básicos da evolução. Embora não reivindique ser o simulador mais preciso e realista já criado, ele explica de forma clara como a evolução funciona. Para tal, utiliza-se de algumas convenções que simplificam o entendimento. As criaturas abstratas, denominadas carros devido à aparência, estão sujeitas à seleção natural na simulação.
Cada carro possui seu próprio genoma, composto por tríades de números. A primeira tríade define o número de aros, rodas e a largura máxima do carro. As tríades subsequentes representam os ribs e as rodas. No caso dos ribs, a tríade indica a posição: comprimento, ângulo de inclinação em XY e deslocamento no eixo Z. Para as rodas, a tríade caracteriza: raio, número do topo onde está fixada e espessura.
A modelagem inicia com carros gerados aleatoriamente. Eles percorrem um terreno abstrato até pararem por incapacidade de seguir adiante. Quando todos os carros param, uma nova geração é criada misturando os genomas de carros mais bem-sucedidos, mutando alguns genes com uma determinada probabilidade. Ao longo de gerações, um carro capaz de completar o percurso será desenvolvido.
Este projeto oferece muitas opções personalizáveis disponíveis na aba de "Configurações", categorizadas em parâmetros de evolução, mundo e genoma. Além disso, ferramentas de pesquisa e análise na aba "Estatísticas" permitem estudar os dados desde a primeira geração, facilitando a compreensão da teoria evolutiva.
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